a-ads

Tampilkan postingan dengan label belajar graphic design dengan corel draw. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label belajar graphic design dengan corel draw. Tampilkan semua postingan

Minggu, 28 Mei 2017

Membuat Efek 3D pada Obyek Gear denga Corel Draw

Halo semangat pagi para pembaca yang budiman, semoga kita selalu diberi kesehatan. Jumpa lagi dengan kami untuk mengulas sedikit informasi bagi kita semua barangkali bermanfaat. Kali ini saya ingin berbagi sedikit pengalaman tentang corel draw, yaitu membuat efek 3d (tiga dimensi) pada obyek misalkan gear motor. Nah kita akan belajar membuat gear motor agar nampak seperti nyata.
Mari kita mulai, pertama kita buka aplikasi corelDraw terlebih dahulu, bebas kita bisa gubanakan corel draw versi apapun, sebagai contoh saya gunakan corel versi X6. Kemudian buka halaman baru dan dinamani sesuai keinginan anda.
Buatlah obyek dengan menggnakan Polygon Tool, pilih Polygon lalu buatlah dihalaman anda. Kemudian tentukan ukuran obyek, klik pada obyek size di kiri atas. Biasanya obyek default untuk polygon adalah 6 sisi yaitu bentuk heksagon atau segi enam. Tambahlah sisi pada point of side menjadi 36 misalnya.

Klit shape tool untuk membentuk pola roda gerigi, seret shape tool pada salah satu poit/node di obyek tersebut lalu tarik kedalam. Maka akan menjadi roda gigi, namun masih lurus atau siku, untuk membuat lekukan yang lebih halus perlu dilakukan poles lagi yaitu dengan cara klik pada shape toll lalu klik pada menu bar convert to curve, tariklah ujung ujung panah sesuai keinginan anda sehingga terbentuk roda gigi yang halus.
Memberi lubang ditengah roda gigi biar seperti aslinya, caranya buatlah satu obyek lingkaran atau elips lalu letakan ditengah roda gigi tersebut. Drak kedua obyek tersebut lalu klik trim pada toolbar. Buang lingkaran yang ada ditengah maka roda gigi sudah berlubang.

Beri warna pada obyek dengan obyek properties, uniform untuk satu warna dan foutain untuk membuat warna gradasi.  Setelah diberi warna, lalu klik pada outline atau garis tepi, klik none untuk menghilangkan garis tepi.
Kemudian klik pada obyek lalu klik efeck pada toolbar pilih extrude. Sesuaikan kedalaman dan destinasinya. Pilih warna untuk bayangnanya, jika sudah anda bisa mengklik extrude rotation maka akan muncul angka tiga besar, anda dapat menariknya kemanapun anda mau untuk lebih memeprtajam lagi efek 3 dimensinya.


Jika sudah selesai, gambar roda gigi bisa di ekspor, pilih file lalu ekspor menjadi file jpg atau png. Gambar sudah dapat dilihat di galeri, nah demikian sedikit informasi yang dapat saya bagikan semoga bermanfaat.



Minggu, 05 Maret 2017

Penerapan PowerTrace pada Bitmap untuk menghilangkan Background di Corel Draw



Belajar CorelDraw
Dengan PowerTRACE memungkinkan Anda melakukan penyesuaian berikut untuk menyempurnakan hasil Trace Anda.
1. Menyesuaikan detil dan smoothing
Anda dapat menyesuaikan jumlah detail dalam hasil trace dan garis lengkung halus. Ketika Anda menyesuaikan detail, Anda mengubah jumlah objek dalam hasil trace. Jika Anda menggunakan metode Garis Jejak untuk melacak bitmap, menyesuaikan hasil ditelusuri juga mengubah jumlah warna. Smoothing mengubah jumlah node dalam hasil trace. Anda juga dapat mengontrol tampilan dari sudut dalam hasil trace dengan menetapkan ambang batas untuk sudut kelancaran.
Kiri ke kanan: gambar asli (kiri); garis menelusuri dengan nilai rinci rendah (tengah); garis menelusuri dengan nilai rinci tinggi (kanan)

2. Melengkapi Trace
Secara default, bitmap sumber yang diawetkan setelah ditelusuri, dan benda-benda dalam hasil ditelusuri secara otomatis dikelompokkan. Anda dapat memiliki bitmap sumber otomatis dihapus setelah jejak selesai.

3. Menghapus dan melestarikan latar belakang
Anda dapat memilih untuk menghapus atau melestarikan latar belakang dalam hasil ditelusuri. Dengan metode Outline Trace, Anda juga dapat menentukan warna latar belakang untuk dihapus. Jika warna latar belakang di sekitar tepi adalah dihapus tetapi beberapa warna latar belakang masih menunjukkan melalui beberapa daerah gambar, Anda dapat menghapus latar belakang dari seluruh gambar.

4. Mengatur opsi Garis Trace lainnya
Secara default, daerah objek yang tersembunyi dari pandangan oleh objek yang tumpang tindih akan dihapus dari hasil ditelusuri. Anda dapat memilih untuk menjaga daerah objek yang mendasari. Fitur ini berguna untuk hasil ditelusuri yang akan menjadi output untuk pemotong vinil dan printer layar.
Untuk mengurangi jumlah objek dalam hasil ditelusuri, Anda dapat menggabungkan objek yang berdekatan dengan warna yang sama. Anda dapat juga objek kelompok warna yang sama sehingga Anda dapat memanipulasi mereka lebih mudah di CorelDRAW.

5. Membatalkan dan tindakan mengulangi
Anda dapat menyesuaikan pengaturan di PowerTRACE dan menelusuri kembali bitmap sebanyak yang diperlukan sampai Anda puas dengan hasilnya. Jika Anda membuat kesalahan, Anda dapat membatalkan atau mengulang tindakan, atau Anda dapat kembali ke hasil ditelusuri pertama.

Untuk menyempurnakan obyek dengan Trace:

  • Select bitmap >> klik kanan
  • Lakukamn salah satu dari berikut:

  1. Klik Bitmaps : Quick Trace, >> Ok
  2. Klik Bitmaps : Centerline Trace, dan klik perintah
  3. Klik Bitmaps : Outline Trace, dan klik perintah

  • Pada halaman Pengaturan, memindahkan salah satu slider berikut







Detail - memungkinkan Anda mengontrol jumlah detail asli yang diawetkan dalam hasil ditelusuri. nilai-nilai yang lebih tinggi memelihara lebih detail dan menghasilkan sejumlah besar objek dan warna; nilai-nilai yang lebih rendah membuang beberapa detil dan menghasilkan benda-benda yang lebih sedikit.

Smoothing - memungkinkan Anda halus melengkung garis dan mengendalikan jumlah node dalam hasil ditelusuri. nilai-nilai yang lebih tinggi menghasilkan lebih sedikit kelenjar dan menghasilkan kurva yang tidak erat mengikuti garis dalam sumber bitmap. nilai-nilai yang lebih rendah menghasilkan lebih node dan menghasilkan hasil jejak yang lebih akurat.

Corner Smoothnees - slider ini bekerja sama dengan slider Smoothing dan memungkinkan Anda mengontrol penampilan sudut. nilai-nilai yang lebih rendah menjaga penampilan sudut; nilai yang lebih tinggi sudut halus.

Anda juga bisa melakukan :

  • Mengubah metode tracing - Pilih metode dari jenis Trace kotak daftar.
  • Mengubah gaya yang telah ditetapkan - Pilih gaya yang telah ditetapkan dari Tipe daftar gambar kotak.
  • Menjaga bitmap sumber setelah jejak - Di daerah Options, menonaktifkan kotak centang gambar Delete asli.
  • Membuang atau mempertahankan latar belakang dalam hasil ditelusuri - Mengaktifkan atau menonaktifkan kotak pemeriksaan latar belakang Hapus.
  • Tentukan warna latar belakang yang ingin Anda hapus (Garis Trace) - Aktifkan pilihan warna tentukan, klik alat pipet, dan klik warna di jendela pratinjau. Untuk menentukan warna latar belakang tambahan untuk menghapus, tahan Shift, dan klik warna di jendela pratinjau.
  • Warna yang ditentukan terakhir ditampilkan di sebelah alat pipet.
  • Hapus warna latar belakang dari seluruh gambar (Garis Trace) - Aktifkan warna Hapus dari seluruh kotak centang gambar.
  • Menjaga daerah objek yang tersembunyi oleh tumpang tindih objek (Garis Jejak) - Nonaktifkan kotak tumpang tindih cek Remove objek. Kelompok benda berdasarkan warna (Garis Trace) - Aktifkan obyek kelompok dengan kotak centang warna. Check Box ini tersedia hanya ketika kotak tumpang tindih cek Remove objek dinonaktifkan.
  • Gabungkan objek yang berdekatan yang memiliki warna yang sama (Garis Jejak) - Aktifkan Gabung objek yang berdekatan dari kotak centang warna yang sama.
  • Membatalkan atau mengulang tindakan - Klik tombol Undo atau Redo.
  • Kembalikan ke hasil ditelusuri pertama - Klik Reset

9 Cara Mengatasi Notifikasi HP Android Tidak Muncul Di Layar Utama

Notifikasi HP Tidak Muncul - Bagaimana cara mengatasi pemberitahuan aplikasi yang tidak bisa muncul di layar kunci hp android ? Pada dasarn...